2D中如何判断一点在另一个点的那个方位

  在工作中经常遇到判断一个点在另一个点的那个方位的问题,如下图,这里需要确定p2在p1的那个方位,也就是求p2相对于p1落在区域1,2,3,4那个中,注意此处p1不是坐标原点,坐标原点在屏幕的左上角(此处为屏幕坐标)。这个问题的解决方法有很多,可以使用向量夹角来做,使用该夹角的方法涉及到向量的乘除,速度上会有影响。此处给出的方法只需判断点的坐标值即可。

  具体算法描述如下:

  1.将p1,p2转换为以p1为坐标原点,也即平移坐标系。上图给出的就是转换后的坐标系

  2.由上图可以看出:

     区域1中有:|x| > |y|, x > 0

     区域2中有:|x| < |y|, y < 0

     区域3中有:|x| > |y|, x < 0

     区域4中有:|x| < |y|, y > 0

 

  代码如下:

 

  总结:通过该方法可以判断其它区域的情况,只需将判断条件修改一下即可

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