NX二次开发 PK创建拉伸 PK_BODY_extrude

本文深入探讨NX二次开发中如何利用C++进行拉伸功能的实现,重点解析PK创建拉伸操作的关键步骤,通过BODY_extrude函数详细讲解源码软件的运用技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 PK创建拉伸 PK_BODY_extrude

//创建拉伸(输入片体或曲线实体,起始值减终止值不能为零)
bool PK_CreateExtrude(const PK_BODY_t profile, const double dir[3], const double start_dist, const double end_dist, PK_BODY_t& pkBody)
{
	pkBody = PK_ENTITY_null;
	if (PK_ENTITY_null == profile
		|| fabs(end_dist - start_dist) < g_dist_tol)
		return false;
	double               mm = 0.001;
	PK_VECTOR1_t         path;
	PK_TOPOL_track_r_t   tracking;
	PK_TOPOL_local_r_t   results;
	PK_BODY_extrude_o_t  options;
	PK_BODY_extrude_o_m(options);
	options.start_bound.distance = start_dist * mm;
	options.end_bound.distance = end_dist * mm;
	path.coord[0] = dir[0];
	path.coord[1] = dir[1];
	path.coord[2] = dir[2];
	PK_BODY_extrude(profile, path, &options, &pkBody, &tracking, &results);
	PK_TOPOL_track_r_f(&tracking);
	PK_TOPOL_local_r_f(&results);
	return true;
}
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