如何在 3Ds Max 中准确地将参考图像调整为正确的尺寸?

您是否想知道如何在 3Ds Max 中轻松直观地调整参考图像的大小,而无需借助第三方解决方案、插件或脚本?
我问自己这个问题,并高兴地发现了FFD Box 2x2x2,我无法停止钦佩这个修改器的多功能性。

在本文中,我想与您分享一种简单明了的方法,使您能够在 3Ds Max 中快速有效地调整参考图像的大小。让我们开始深入了解FFD Box 2x2x2的世界及其令人惊叹的功能。

如果您不介意编写脚本并且不想浪费时间,我推荐“粘贴参考图像”脚本。有了它,您可以将图像直接插入视口并使用调整大小工具调整精确大小。


使用 FFD 修改器调整参考图像

因此,我们假设您的场景已经具有建筑的参考图像,表示为具有平面图纹理的常规平面对象(平面)

具有建筑平面图纹理的平面

当然,在 3Ds Max 中添加此类图像时,可能很难获得精确的尺寸。然而,要找到正确的比例,您不必求助于使用计算器并记住学校课程中的比例。我为您提供了一种更方便的方法,只需要一个修饰符。

首先,将“转换为多边形”修改器应用到我们的参考平面。这将使我们能够创建边缘以进行更精细的缩放。

然后,使用Swift LoopQuick Slice工具,我们可以分割平面的面,使它们穿过布局线的交点,与架构的尺寸完全对应。

快速循环创建边缘

在我看来就是这样。

快速循环切割边缘完成

 

线切割边缘

接下来,我们切换到点编辑模式,选择所有内部点,如下所示。然后应用FFD 2x2x2修改器。

应用修饰符 ffd 2x2x2

 

但是,如果您尝试立即在FFD修改器的控制点编辑模式下移动点,您可能会对结果不满意。

移动控制点修改器 ffd

 

有一个小技巧可以帮助避免这种情况。首先,剪切修改器FFD 2x2x2

剪切修改器 ffd2x2x2

 

然后关闭参考平面的点编辑模式。

可编辑多边形禁用顶点模式

 

现在粘贴回刚刚复制的FFD 2x2x2修改器。

粘贴修改器 ffd 2x2x2

 

 在FFD 2x2x2修改器中设置“所有顶点”选项非常重要。

启用选项 ffd 2x2x2 中的所有顶点

 

现在,当我们进入FFD 2x2x2中的控制点模式并移动点时,我们的参考平面将按比例更改!

由 ffd 按比例改变

现在仍然需要创建具有所需尺寸的辅助对象(例如平面),并使用捕捉到点来调整FFD修改器的控制点。我创建了一个尺寸为12x7 米的辅助平面,如图所示。

创建辅助平面

 

然后,只需使用捕捉点将控制点移动到FFD中,我们就可以调整参考平面的大小。

调整参考图像平面的大小

 

这就是我的结果。

将参考平面的图像拟合到精确尺寸

 

现在您可以删除不需要的辅助平面
完毕!我们的图纸与实际尺寸完全一致!让我们开始构建架构吧!

在本教程中,我们探索了一种简单直观的方法,使用 FFD Box 2x2x2 修改器在 3Ds Max 中调整参考图像的大小。我们通过使用复制粘贴修改器技巧避免了宽高比和精度问题。现在我们可以放心地使用与实际尺寸相对应的参考。

通过这种方法,我们节省了时间并简化了缩放参考图像的过程。这种方法使我们能够快速有效地开始创建建筑模型,同时保持尺寸和比例的准确性。

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