生气对身体有百害而无一利,那为什么生气在进化中没有被去掉

因为那是一种告警,人类,或者猿类的祖先事是群居动物,群居动物就会有群居动物的属性,就会有社会关系,而愤怒恰巧是群居性动物演变而来的,即在群体中的某一个体在遭遇其他个体或群体,不公平待遇时会生气,生气会激发该个体对现状主动的做出改变,这也是适者生存中的重要的一环,也就是说:不会愤怒的动物,在有着复杂情感的群体中无法生存、会被淘汰。

愤怒会令个体尽快摆脱、解决、或挣扎处理令个体不适的环境。这和恐惧一样,不只是人有愤怒,动物也会有愤怒。我们听到很多故事或者新闻里,狮子、老虎、熊,也会发怒,当然他们也会恐惧。说明愤怒像恐惧一样是进化中不可替代的一环。所以我们也不必为了避免愤怒而怎么怎么样。。。

愤怒恰恰是在提醒了我们,周遭的环境对我们并不友好,就像恐惧一下,是一种惊醒,是一种自然的反应,提醒我们应迅速及早的做出反应,进而逃离或拜托危机。压制愤怒恰恰是最不应该做的,应该做的是为愤怒找到宣泄口,找到最好的宣泄口。

楼主今天差点辞职。

楼主发现了,人和动物为什么会有愤怒这个情绪,因为周遭的环境发展的极不友好。人是最复杂的动物,而复杂的动物对周遭环境缓慢的变化也是有反应的,人和高级一点的哺乳动物一样,不会出现“温水煮青蛙”这种现象,是吧?至少我们没听过温水煮兔子,或者煮老鼠之类的东西吧?

所以愤怒恰巧是提醒愤怒的该个体,你再不走,就被煮了,是对周遭不利环境的主动规避措施。

所以楼主建议大家,愤怒第一点要及时的宣泄

你管他呢,先干他妈的,当然不是要大家冲动,而是先把自己的气消掉,既然周围的环境已经那么不友好了,你装成那么淡定给谁看呀,过后难道不后悔吗?后悔就后悔呗,后悔也是人类进化中必不可少的情绪之一。

程序员、程序猿这个行业,发展到后期,程序猿这个行业至少是在软件发明之后才出现的,据楼主观察,是在windows出现以后,pc进入千家万户以后才开始出现的,有人会问在哪之前是什么?在那之前叫电器工程师,不信你可以去查查

程序猿进化的后期,就也就有了愤怒,就是我们像其他行业一样,有着其他行业,群居类、社会类的行业一样,我们需要人与人之间的配合,也就是说,我们需要与其他“程序猿”进行接触、沟通!这时候这些草狗的社会属性就他妈的出来了,也就是说你不仅仅要写代码,还好和人接触,而人,可是比代码复杂多了!

楼主一直不像想做研发管理,因为楼主觉的代码比人简单,这里楼主不想说楼主遭遇了什么,但是非成败其实都不重要,重要的是你要遵从你的内心,当你愤怒时证明周遭环境对你极不友好时,你要警惕,要做出办法来解决,不要像青蛙一样,都快被煮熟了,才想着往外跳,那就晚了。。。

总有些人或处于善意,或出于对大环境的理解,劝你不要冲动,总会有长辈或者其他人会提醒你,冲动有惩罚,楼主来告诉你听一万遍冲动会有惩罚的警告,不如真正遭遇一次警告,来的直接、起作用。

当你仔细回顾每一个细节时,你会发现一个特点,为什么说“冥冥中自有定数”,你怎么做,别人怎么做,从一开始,真的就像上帝之手一样设计好的“他为什么在这,你为什么在哪,他为什么会这么做,你为什么会那么做”都像设计好了一样!就像设计好的程序一样,java程序猿都知道异常也时程序。。。。。

或许这就是人生、我们总期望我们写的程序、总期望我们的生活会按照我们预想的方式发展,我们希望我们写的程序能按照我们预想的输出,但作为程序猿的你我都知道,越是想要他输出我们想要的结果,其实越可能出不了想要的结果!而不论出什么结果其实都是被预设好了的结果!就像人生像是被“冥冥之中自有定数”一样!愤怒,冲动又能怎样?随遇而安一些,“是非成败转头空,古今多少事都付笑谈中!”

最后说一下愤怒为什么又百害而无一利,或者说那为什么愤怒会伤害人呢?因为这也是在提醒人类,不要让自己经常陷于愤怒的环境、远离让自己愤怒的环境,如果你经常愤怒,要么你周遭的环境对你极不友好,这个时候你一定要警醒,要感到害怕,逃跑未尝不是一个好的办法,不然你就会被“煮了”,如果你适应了愤怒,找到了解决糟糕环境的办法,恭喜你享受这一切吧!

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