【Unity学习笔记】关于在Unity中build apk error

    写的第一个Unity小程序在打包成apk的时候就遇到了一个坎,build的时候一直提示以下错误:

  1. CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
  2. ...\build-tools\23.0.2\aapt.exe package –auto-add-overlay -v -f -m -J “gen” -M
  3. “AndroidManifest.xml” -S “res” -I “***android-sdk\platforms\android-23\android.jar” -F 
  4. ......
  5. stderr[
    AndroidManifest.xml:5: error: Error: String types not allowed 
  6. ...
  7. ]
    起初以为是build-tools版本的问题,于是又下了25版本,但是发现依然报相同的错误,之后又按照网上搜索出的解决方案,乱七八糟的试了一堆都不行。又猜想会不会是sdk版本的原因,于是在build setting中的player settigns进行查看,将target API level改为25(前提要先在SDK Manager中下载好)。然后build,成功生成apk 微笑
    ps.我用的Unity版本是个人版Unity2017.2.0f3 64bit。



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