Unity3D使用小技巧

本文介绍了Unity3D中的几个实用操作技巧,包括Inspector数组的便捷插入和删除,Inspector文本编辑框的换行方法,以及如何对齐到顶点和Collider。此外,还提到了通过编写Editor Script增强Unity Editor功能,例如使用PlayModePersist保存PlayMode下的更改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

操作篇

1.在Inspector的数组(Array)中插入或删除数据 – 在Unity中编辑数组非常方便!

插入数据(复制一个数据),选中数组中的数据然后Ctrl-D(windows)、Command-D(Mac)。删除数组中间的数据:Shift-Delete两次(第一次清空数据,第二次删除数据)。


2.在Inspector文本编辑框中换行 – Mac只需Option-Return,而Windows下这个功能……被“遗漏”了……一般情况下你需要从别的文本编辑器(例如记事本)中拷贝过来带有换行的文本——这实在有些蹩脚,于是有人写了一个Editor Script来实现这个功能:只需在你的工程目录下创建一个Editor文件夹,然后放

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