向量点乘与叉乘

本文介绍了向量点乘与叉乘的概念。点乘与角度θ相关,但注意角度有正负,表示从A到B的方向。叉乘不满足交换律,且在物理学中用于计算力矩。向量的叉乘结果c垂直于a和b所在平面,方向通过右手法则判断。叉乘的绝对值等于由A和B定义的平行四边形面积,常用于计算三角形面积。
摘要由CSDN通过智能技术生成
向量(Vector
在几乎所有的几何问题中,向量(有时也称矢量)是一个基本点。向量的定义包含方向和一个数(长度)。在二维空间中,一个向量可以用一对xy来表示。例如由点(1,3)到(5,1的向量可以用(4,-2)来表示。这里大家要特别注意,我这样说并不代表向量定义了起点和终点。向量仅仅定义方向和长度。

向量加法
向量也支持各种数学运算。最简单的就是加法。我们可以对两个向量相加,得到的仍然是一个向量。我们有:
    V1
x1, y1+V2x2, y2=V3(x1+x2, y1+y2)
下图表示了四个向量相加。注意就像普通的加法一样,相加的次序对结果没有影响(满足交换律),减法也是一样的。

 

点乘(Dot Product
如果说加法是凭直觉就可以知道的,另外还有一些运算就不是那么明显的,比如点乘和叉乘。
点乘比较简单,是相应元素的乘积的和:
    V1( x1, y1)   V2(x2, y2) = x1*x2 + y1*y2
注意结果不是一个向量,而是一个标量(Scalar)。点乘有什么用呢,我们有:
    A   B = |A||B|Cos(θ)
θ
是向量A和向量B见的夹角。这里|A|
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