Java设计模式——工厂模式

工厂模式-单例及多例:http://www.cnblogs.com/shamgod/p/4586146.html

一、单例的作用是用于控制类的生成方式,而不让外部类任意new对象

1.Car.java

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import  java.util.ArrayList;
import  java.util.List;
 
public  class  Car {
 
     //私有化构造函数,防止被外部的类new
     private  Car() {
     }
 
     private  static  Car car =  new  Car();                      //单例
     private  static  List<Car> cars =  new  ArrayList<Car>();    //多例,类似连接池
     
     public  static  Car getInstance() {
         return  car;
     }
 
     public  void  run() {
         System.out.println( "Car running..............." );
     }
     
}

  

2.Test.java

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public  class  Test {
     
     @org .junit.Test
     public  void  test() {
         Car car = Car.getInstance();
         car.run();
         Car car2 = Car.getInstance();
         System.out.println(car == car2);
         System.out.println(car.equals(car2));
     }
}

  

运行结果:




简单工厂--转自:http://www.cnblogs.com/shamgod/p/4586349.html

一、概述

1.目标:要控制任意类型交通工具的生产模式

2.目标有两层意思(1)任意类型 (2)生产模式,所以对应的,要这两个层面上抽象(Movable,VehicleFactory),利用接口,实现多态

 

二、类结构

1.Interface Movable.java

2.Car.java

3.Plane.java

4.Interface VehicleFactory.java

5.CarFactory.java

6.PlaneFactory.java

 

 

三、代码

1.Movable.java

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public  interface  Movable {
     void  run();
}

  

2.Car.java

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public  class  Car  implements  Movable {
 
     public  Car() {
     }
 
     public  void  run() {
         System.out.println( "Car running..............." );
     }
     
}

  

3.Plane.java

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public  class  Plane  implements  Movable {
 
     @Override
     public  void  run() {
         System.out.println( "飞机飞翔中。。。。" );
     }
 
}

  

4.VehicleFactory.java

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public  interface  VehicleFactory {
     Movable create();
}

  

5.CarFactory.java

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public  class  CarFactory  implements  VehicleFactory {
 
     private  static  Car car =  new  Car();
     @Override
     public  Movable create() {
         return  car;
     }
 
}

  

6.PlaneFactory.java

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public  class  PlaneFactory  implements  VehicleFactory {
 
     private  static  Plane plane =  new  Plane();
     @Override
     public  Movable create() {
         return  plane;
     }
 
}

  

7.Test.java

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public  class  Test {
     
     @org .junit.Test
     public  void  test() {
         VehicleFactory factory =  new  CarFactory();
         Movable m1 = factory.create();
         m1.run();
         
         Movable m2 = factory.create();
         System.out.println(m1 == m2);
         System.out.println(m1.equals(m2));
         
         System.out.println( "******************************" );
         
         factory =  new  PlaneFactory();
         m1 = factory.create();
         m1.run();
         
         m2 = factory.create();
         System.out.println(m1 == m2);
         System.out.println(m1.equals(m2));
     }
}

  

8.测试结果

抽象工厂——http://www.cnblogs.com/shamgod/p/4586720.html

一、概述

1.抽象工厂:当情况是需要产生一系列产品,若需更换产品,则要求一系列产品一起换,且要控制一系列产品的产生过程,此时可考虑抽象工厂模式。例:小明装修屋子,把电视、冰箱都替换掉,他这次需要把电视、冰箱换成三星的,下次装修可能要换成海尔的。此时可设计抽象类Telveison及Fridge负责产生产品,抽象工厂AbstractFactory负责产生一系列产品

PS:抽象工厂与普通工厂各自的优缺点:

(1)普通工厂容易在产品维度进行扩展,但产生系列产品时不方便,且易造成工厂类泛滥

(2)抽象工厂增加新产品时,要修改AbstractFactory等多处地方

 

二、类结构

1.Televison.java

2.Fridge.java

3.SamsumgTelevison.java

4.SamsungFridge.java

5.HaierTevevison.java

6.HaierFridge.java

7.AbstractFactory.java

8.SamsungFactory.java

9.HaierFactory.java

 

 

三、代码

1.Televison.java

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public  abstract  class  Televison {
 
     abstract  void  show();
}

  

2.Fridge.java

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public  abstract  class  Fridge {
 
     abstract  void  cool();
}

  

3.SamsumgTelevison.java

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public  class  SamsungTelevison  extends  Televison {
 
     @Override
     public  void  show(){
         System.out.println( "SamsungTelevison showing..........." );
     }
}

  

4.SamsungFridge.java

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public  class  SamsungFridge  extends  Fridge {
 
     @Override
     void  cool() {
         System.out.println( "SamsungFridge cooling" );
     }
 
}

  

5.HaierTevevison.java

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public  class  HaierTelevison  extends  Televison {
 
     @Override
     void  show() {
         System.out.println( "海尔电视 showinng..........." );
     }
 
}

  

6.HaierFridge.java

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public  class  HaierFridge  extends  Fridge {
 
     @Override
     void  cool() {
         System.out.println( "海尔冰箱冷却中............" );
     }
 
}

  

7.AbstractFactory.java

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public  abstract  class  AbstractFactory {
     abstract  Televison createTelevison();
     abstract  Fridge createFridge();
}

  

8.SamsungFactory.java

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public  class  SamsungFactory  extends  AbstractFactory {
 
     @Override
     Televison createTelevison() {
         return  new  SamsungTelevison();
     }
 
     @Override
     Fridge createFridge() {
             return  new  SamsungFridge();
     }
 
}

  

9.HaierFactory.java

 

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public  class  HaierFactory  extends  AbstractFactory {
 
     @Override
     Televison createTelevison() {
         return  new  HaierTelevison();
     }
 
     @Override
     Fridge createFridge() {
         return  new  HaierFridge();
     }
 
}

  

10.Test.java

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public  class  Test {
 
     @org .junit.Test
     public  void  test(){
         AbstractFactory factory =  new  SamsungFactory();
         Televison tv = factory.createTelevison();
         Fridge fridge = factory.createFridge();
         tv.show();
         fridge.cool();
         
         System.out.println( "=======================================" );
         
         factory =  new  HaierFactory();
         tv = factory.createTelevison();
         fridge = factory.createFridge();
         tv.show();
         fridge.cool();
     }
}

  

运行结果:



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