第一种创建线程的方式:
①定义一个类继承Thread类;
②覆写Thread类中的run方法(目的是将自定义代码存储在run方法中,让线程运行);
③创建线程并调用线程的start方法;
举例说明:
class Demoo extends Thread{//继承Thread类
public void run(){//重写父类的run方法
for(int x =0;x<50;x++){//要运行的代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+x);
}
}
}
public class Demo16 {
public static void main(String[] args) {
Demoo d = new Demoo();//创建一个线程
//d.run()//是主线程执行Demoo中的for循环。并不会启动线程。
d.start();//启动这个线程。
for(int x = 0;x<50;x++){//这个for循环由主线程执行
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+x);
}
}
}
①定义一个类实现Runnable接口;
②覆盖Runnable接口中的run方法(目的是将线程要运行的代码存放在该run方法中);
③通过Thread类建立线程对象;
④将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数;
⑤调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法;
举例说明:
class Ticket implements Runnable{//实现Runnalbe接口
private static int tick = 100;
public void run(){//覆写run方法
while(true){
if(tick>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sale: "+tick--);
}
}
}
}
public class Demo16{
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();//创建Runnable接口的子类
new Thread(t).start();//将Runnalbe接口的子类作为实际参数传递给Thread类的构造函数,并调用start方法。
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
实现Runnable接口和继承Thread类的区别:
①实现Runnable接口避免了单继承的局限性;
②实现Runnable接口方式的代码存放在接口的子类的run方法中,可以将代码共享;
继承Thread类的方式是将代码存放在Thread子类的run方法中,代码不能共享;