【Unity】Text行首标点符号处理

        /// <summary>
        /// 用于匹配标点符号(正则表达式)
        /// </summary>
        private readonly string strRegex = @"(\!|\?|\,|\。|\《|\》|\(|\)|\(|\)|\:|\“|\‘|\、|\;|\+|\-|\·|\#|\¥|\;|\”|\【|\】|\——)";

        /// <summary>
        /// 首行标点符合(正则表达式)
        /// </summary>
        private readonly string strRegex1 = @"(\!|\?|\,|\。|\《|\》|\)|\(|\)|\:|\“|\‘|\、|\;|\+|\-|\·|\#|\¥|\;|\”|\【|\】|\——|\<|\>)";

        /// <summary>
        /// 用于存储text组件中的内容
        /// </summary>
        private System.Text.StringBuilder MExplainText = null;

        /// <summary>
        /// 用于存储text生成器中的内容
        /// </summary>
        private IList<UILineInfo> MExpalinTextLine;

        IEnumerator MClearUpExplainMode(Text _component, string _text)
        {
            _component.text = _text;
            while (true)
            {
                yield return new WaitForSeconds(0.02f);
                MExpalinTextLine = _component.cachedTextGenerator.lines;
                MExplainText = new System.Text.StringBuilder(_component.text);

                for (int i = 1; i < MExpalinTextLine.Count; i++)
                {
                    bool isMark = Regex.IsMatch(_component.text[MExpalinTextLine[i].startCharIdx].ToString(), strRegex1);

                    if (isMark)
                    {
                        if (_component.text[MExpalinTextLine[i].startCharIdx - 1].ToString() == "\n")
                        {
                            MExplainText.Remove(MExpalinTextLine[i].startCharIdx - 1, 1);
                            MExplainText.Insert(MExpalinTextLine[i].startCharIdx - 2, '\n');
                        }
                        else
                        {
                            MExplainText.Insert(MExpalinTextLine[i].startCharIdx - 1, '\n');
                        }
                        StartCoroutine(MClearUpExplainMode(_component, MExplainText.ToString()));
                        break;
                    }
                }
                break;
            }
        }
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