OpenGL es 透明问题

错误效果如下(带有透明):


正确效果如下:


代码:

   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
	glDepthMask(GL_TRUE);
	glEnable(GL_CULL_FACE);
	glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, count_last);
	glDisable(GL_CULL_FACE);
	glDepthMask(GL_FALSE);
	glDisable(GL_DEPTH_TEST);
               开启深度测试后,没有允许深度数据读写,因此出现错误的效果。上述代码开启后(glDepthMask(GL_TRUE)),显示就正确了。

本次问题解决的灵感来自:http://stackoverflow.com/questions/10042412/glenablegl-depth-test-nothing-rendered

深入学习OpenGL的网址:http://blog.csdn.net/fingding/article/details/28269335

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