碰撞条件: 两个物体都要有Box Collider组件 有一个物体对象拥有物理引擎的【Rigidbody】 物理材质 创建物理材质文件: 【Dynamic Friction】 动摩擦系数 【Static Friction】 静摩擦系数 【Bounciness】 弹力系数 【Friction Combine】 摩擦系数组合(两个物体摩擦系数的选择,有:平均值、最大值、最小值、差值) 【Bounce Combine】 弹力系数组合(两个物体弹力系数的选择,有:平均值、最大值、最小值、差值)