今天用OpenGL做一个demo,用到了glActiveTexture函数,编译没有问题,但是运行到这就崩溃,到堆栈里看了看,是空指针,以为是系统glew库太老了,没有这个函数,于是下载了最新的glew库,还是不行,网上查了查,原来是glew没有初始化的原因,在main函数里调用glewInit()函数,问题解决!