NGUI和2dtoolkit 混合使用


1.添加一个tk2dCamera 

2,把tk2dCamera 加入到UI ROOT中


3.把NGUI 的Camera下的所有对象移到tk2dCamera下,删除NGUI 的Camera


4,这样两个插件的东西比例不一样,所以调整一下NGUI的比例,修改Panel的Scale,是的两个插件的大小一致

 

 

tk2dCamera 的设置,第一个红框是目标分辨率的设置,第二个红框是 像素/米 这里是一个像素对应unity3d中的一个单位(如position.x 的一个单位)

 

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