[Unity]截图图片自动转换为2D精灵

本文介绍了如何在Unity中结合相关技术,实现动态人物头像的截图并将其转换为2D精灵。利用UGUI和特定的处理方法,可以将图片有效地转化为适用于游戏的2D精灵,同时提及了摄像机的TargetTexture问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成


结合 相关文章 3和4 ,可以 实现动态人物头像,并 对 人物的头像 进行 截图,

通过相关文章 1和2,有几种办法,可以 实现 把 图片 转换 为 2D精灵


public Sprite image_sprite 是 PlayerControl.cs里面的变量

    public Sprite image_sprite;//using UnityEngine.UI;

//图片转换为 2Dsprite 精灵 的调用的方法
                        Texture2D img = CaptureScreen(camera, r);
                        Sprite pic = Sprite.Create(img, new Rect(0, 0, img.width, img.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));//后面Vector2就是你Anchors的Pivot的x/y属性值
                        respawn.gameObject.GetComponent<PlayerControl>().image_sprite = pic;


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