UE4引擎查看资源相互引用的情况

18 篇文章 3 订阅
12 篇文章 0 订阅

前言

在使用UE4编写游戏时,常常想知道资源(蓝图、图片、模型等)的引用情况,说白了就是想知道哪些资源用到了资源A,A又用到哪些其他的资源,这时就需要打开引用查看器来进行查看。

操作方法

打开资源查看器的方法我暂时知道两种,具体操作如下:

  • 在打开的资源,比如蓝图中,点开菜单”Assert”,然后单击下拉菜单中的”Reference Viewer…”选项,操作界面如下图:


show reference

  • 在编辑器内容浏览器中找到要查找引用的资源,然后右键单击,选择弹出菜单中的”Reference Viewer…”选项,操作界面如下图:


show reference in cb

  • 打开的查看器结构如下图所示,假设我们要查看A资源,那么左侧是引A资源的资源,右侧是A资源引用的其他资源:


Reference

  • 在资源查看其中有两个选项:
    • ”Search Depth Limit”: 显示相关资源的深度,图中的数字是1,表示只显示直接引用的资源
    • “Search Breadth Limit”: 显示相关资源的宽度,图中的数字是15,表示只显示引用和被引用的15个资源,一般情况下是将这个选项的钩去掉的。

总结

要想在UE4中查看资源的引用情况,就需要打开引用查看器,具体方法视情况而定。

  • 12
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 33
    评论
评论 33
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AlbertS

常来“玩”啊~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值