建模软件哪款好?C4D建模流程对比简述

C4D中的BodyPaint 3D是高效、实时的3D纹理绘制工具,提供创新的RayBrush技术,可在渲染图像上直接绘制纹理。配合Enhanced OpenGL,艺术家能实时预览各种效果,提升游戏建模效率。Cinema 4D还具备丰富的烘焙工具,方便导出高质量材质纹理,广泛应用于游戏开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

尝试过直接在3D物体上绘制贴图吗? BodyPaint 3D UV 贴图模块能够让您所见即所得。

BodyPaint 3D 一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。 Cinema 4DR10 的版本中将其整合成为 Cinema 4D的核心模块。

建模软件哪款好?C4D建模流程对比简述

 

BodyPaint 3D 是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及 UV 编辑解决方案,在现在完全整合到 Cinema 4D中,其独创 RayBrush / Multibrush 等技术完全更改了历史的陈旧的工作流。艺术家只要进行简单的设置,就能够通过 200 多种工具在 3D 物体表面实时进行绘画 ---- 无论这个表面多么复杂奇特。使用单个笔触就能把纹理绘制在 10 个材质通道上,并且每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层。使用革命性的 RayBrush 技术,你甚至可以直接在渲染完成的图像上绘制纹理。

 

配合 Cinema 4DR10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增强即时视窗硬件显示 ) ,可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高您的工作效率。作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游

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