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本教程详述了使用3dmax进行人物头像建模的步骤,包括拉出球体、挤出面、连接命令塑造鼻子和嘴巴、剪切命令刻画眼睛、切角处理下巴以及耳朵的挤出和细节调整。通过这些步骤,初学者能深入理解3D游戏建模中头部建模的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

本教程向朋友们介绍3dmax人头建模的详细方法,教程实用性非常强,想要学习人物建模的朋友快来学习一下吧,希望大家通过这个3dmax人头建模教程对头部建模有更深刻的认识。作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加到我的3D建模学习教程扣群:711135475。

1. 首先在前视图拉出一个球体,分段边数改为八边。

2. 然后回到左视图把一半的面选中,然后选择挤出命令。挤出面来。

 3. 之后,我们选择连接的命令,把鼻子的轮廓给勾勒出来并选择连接。

4.我们选择细化鼻子一下,同时我们把嘴巴的布线给连接出来,布线图如下。

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