【MAYA】如何拓扑低模?
首先我们来理解下什么叫低模,低模我们可以理解成,在游戏资源控制下用合理的布线和面数,最大程度的保留高模细节所组成的模型。通常我们是组合贴图一起使用,最大程度还原高模细节。
为什么需要低模?
以游戏为例,整个游戏内存资源是有限的,拥有大量细节的高模是不可以在游戏中直接使用的,所以我们需要利用拓扑出来的低模来优化游戏资源,所以合理的布线、面数的低模是必不可少的。
今天我来教大家如何用MAYA拓扑低模
你准备好了吗?
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导入
我们导入一个高模Q版人头,我们可以看见这个模型拥有很高的面数,接下来我们需要给他拓扑低模。
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选中我们的高模,点击吸附命令