想从事游戏行业的建模的话,模型和贴图的知识都得学,MAYA和3DMAX只能说是基本要学的,Zbrush能够提升个人价值,之后能给你建好的模型做出好看的贴图,才能算是一个游戏建模方面能干活的合格从业人员。
新手入门的话,个人建议从MAYA学起。真正工作的时候MAYA和3DMAX都要会一点,3DMAX和MAYA其实已经可以模型互导了,而且虽然行业里用MAX和用MAYA的公司都有,但是如果放眼世界来看,国外游戏动画院校、游戏公司和工作室在工作流程中更常用MAYA,也就是说如果你将来想参与外包一类的工作,很可能为了对接国外的客户还得用MAYA。再加上其实MAYA和3DMAX在游戏建模方面的核心思路比较相近,熟练一个之后转学另一个会比较容易上手。想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以加q群 630838699【戳我立即进入学习社区】
只会MAYA和3DMAX的话,大概率产出的模型是什么材质贴图都没有的白模,或者是带有一些简单的贴图模型,大概像下图这样:
在真正的游