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Highpass(高通) : 可用于消除图像中较大的亮度差异
Flood Fill + Flood Fill to Gradient:使图形内加上渐变效果
Shape Mapper(形状映射):可将形状映射成为环形编辑
Shape Splatter + Shape Splatter Blend Color:设置背景与物体颜色编辑
Cross Section(横截面):根据输入的形状生成横截面
Highpass(高通) : 可用于消除图像中较大的亮度差异
对比图:
值为6时
值为64时
Uniform Color(均匀颜色):用于指定颜色
有颜色与灰度两种
Flood Fill(洪水填充):与后续节点搭配使用
Flood Fill + Flood Fill to Gradient:使图形内加上渐变效果
Shape Mapper(形状映射):可将形状映射成为环形
Bevel(倒角):使形状边缘加上倒角效果
Shape Splatter():生成集群图案
在Tile Sampler基础上可设置颜色并可使图案贴合背景角度摆放
Shape Splatter + Shape Splatter Blend Color:设置背景与物体颜色
Cross Section(横截面):根据输入的形状生成横截面
Distance(距离):用来给图形增加遮罩的节点
给节点增加圆形遮罩限制最终图形外形为圆的
若是反过来则可以扭曲圆形边缘