Unity3D : 判断字符串是否含有中文 (C#)

本文介绍如何在Unity3D中使用C#判断字符串是否包含中文字符,主要依据汉字的UNICODE编码范围[0x4E00,0x9FA5]进行检查,适用于不同语言场景。" 52900395,5724414,操作系统调度与上下文切换详解,"['操作系统', '并发编程', '多线程', '编程', '调度算法']
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:
最近Unity 项目用到 判断字符串是否含有中文,网上查了一些资料,比较简单的是根据 用汉字的 UNICODE 编码范围 [0x4E00 ,0x9FA5]来判断. (还有其他几种,就不罗列了) ( ̄▽ ̄)~*

这种判断字符串是否含有 中文情况,在不同语言都有可能遇到。这里先做个备录,以后也许会用得上。٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

C#脚本:

 // 判断 当前字符是否为中文
        public bool isChinese(char c)
        {
            return c >= 0x4E00 && c<= 0x9FA5;
        }

        public bool checkString(string str)
        {
            char[] ch = str.ToCh
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