【Unity3D】Android 打包 ③ ( Android 工程设置 | 打包 Apk 安装文件 | 配置项细节 | 运行效果 )





一、 Android 工程设置



配置完编译选项后 , 还需要配置基本的 JDK , NDK , SDK 等工具 ;

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参考 【Unity3D】Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 博客 , 在安装 Unity 编辑器的同时 , 将 Android 编译支持 和 iOS 编译支持 都一块下载了 ;

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Android 相关的编译支持软件 , 都安装在了
Unity 编辑器安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer 目录中 , 以本机为例 , 安装在了 Y:\001_DevelopTools\029_Unity\Editor\2020.3.41f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer 目录中 ;

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如果在安装 Unity 编辑器时没有安装 , 可以选择在 Unity Hub 中继续进行安装 ;





二、 打包 Apk 安装文件



在工程根目录中 , 新建 Build 目录 , 用于存放打包后的 Android 应用 ;

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如果不显示 Build 按钮 , 显示的是 Switch Platform , 先点击该按钮 , 然后就会出现 Build 按钮 ;

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点击 Build 按钮 , 选择编译后的 apk 路径 ;

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编译完成后 , 就会在指定的目录生成 apk 安装包 ;

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三、 配置项细节



1、Android 基本配置

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2、图标配置

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3、屏幕配置

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4、启动界面设置

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5、其它设置

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四、 运行效果



在华为手机中的运行效果 ;

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