三维重建_体素重建_空间雕刻法/体素着色法

目录

1. 三角化和体素重建的区别

2. 空间雕刻法

 空间雕刻法的一致性定义

 空间雕刻法具体实现

 基于八叉树的空间雕刻法具体实现​编辑

 空间雕刻法效果展示

 3. 体素着色法

 体素着色法的缺点:不唯一性​编辑

体素着色法不唯一性解决措施​编辑

 体素着色发实验环境与重建结果​编辑


1. 三角化和体素重建的区别

 

        基于“一致性”定义的不同,衍生出了多种方法,其中比较经典的包括: 1. 空间雕刻法,2. 体素着色法。 注意:基于体素的方法需要已知摄像机的内、外参数矩阵。 获取相机内外参数方法:
  • SFM 计算得到
  • 固定工作台,相机和物体的位置关系进行标定

2. 空间雕刻法

 

 

 

 空间雕刻法的一致性定义

        给定工作体积中的一个点,将其投影到某个视图上时,如果投影点落在该视图的剪影内,则

称当前点满足该视图一致性要求。

 空间雕刻法具体实现

 

 基于八叉树的空间雕刻法具体实现

 

 

 

 空间雕刻法效果展示

 

 

 3. 体素着色法

 体素着色法的缺点:不唯一性

体素着色法不唯一性解决措施

 体素着色发实验环境与重建结果

 参考: 深蓝学习 基于图像的三维重建

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

惊鸿一博

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值