Unity3d报错:Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='xxxxxx/zipalign.exe'

更新了Android SDK到API level 20以后打包出错了:

Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='C:/Android/adt-bundle-windows-x8664-20140702/sdk\tools\zipalign.exe', CommandLine='4 .......


上网查了一下文章,360搜索只找到一篇,说得不清楚,谷歌继续抽筋,还是用了yahoo中文,找到unity论坛的解决方法:

http://answers.unity3d.com/questions/759002/error-building-player-win32exception-1.html

step 1 go to the folder where your api is找到你api的文件夹(这个应该不难吧,目录为..\adt-bundle-windows-x86\sdk\build-tools),拣最高的版本

step 2 go to your newist api and coppy zipalign.exe复制这个文件

step 3 paste zipalign.exe at C:/Android/adt-bundle-windows-x8664-20140702/sdk\tools\搬家到旁边的邻居家里。。。坑哦!


再打包,问题解决。

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