一种轻便的裸机多任务实现方法

一个任务的线程:

  假设一个任务的执行代码有50步,通常编程只会一次执行完毕,但是我们现在需要想想,因为我们会嫌这个任务总占用着ALU的时间而影响其他任务的执行效果,所以就可以对任务进行划分,把它分为5份,每份10步,这样我们每次执行其中的一个程序片–每次正在运行的程序片我们称为线程。(CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_37272520/article/details/88916568)

图片

代码实现

首先定义一个跟任务相关的结构体,Delay正是时间片执行的时长,Period是任务的执行周期

// ------ Public data type declarations ----------------------------

// User-defined type to store required data for each task
typedef struct
{
   // Pointer to the task
   // (must be a 'uint32_t (void)' function)
   uint32_t (*pTask)(void);
   //  void (*pTask) (void);

   // Delay (ticks) until the task will (next) be run
   uint32_t Delay;

   // Interval (ticks) between subsequent runs.
   uint32_t Period;
} sTask_t;

 

添加(创建)任务

// Add_Task
void SCH_Add_Task(uint32_t (*pTask)(),
                  const uint32_t DELAY,
                  const uint32_t PERIOD)
{
   uint32_t Task_id = 0;

   // Check pre-conditions (START)
   // First find a gap in the array (if there is one)
   while ((SCH_tasks_g[Task_id].pTask != SCH_NULL_PTR) && (Task_id < SCH_MAX_TASKS))
   {
      Task_id++;
   }

   // Have we reached the end of the list?
   if ((Task_id < SCH_MAX_TASKS) || (PERIOD > 0))
   {
      // If we're here, there is a space in the task array
      // and the task to be added is periodic
      SCH_tasks_g[Task_id].pTask = pTask;
      SCH_tasks_g[Task_id].Delay = DELAY + 1;
      SCH_tasks_g[Task_id].Period = PERIOD;
   }
}

删除任务

void SCH_delete_Task(uint32_t (*pTask)())
{

   uint32_t id_counter;
   for (id_counter = 0; id_counter < SCH_MAX_TASKS;)
   {
      if (SCH_tasks_g[id_counter].pTask != pTask)
         id_counter++;

      else
      {
         __disable_irq();

         SCH_tasks_g[id_counter].pTask = SCH_NULL_PTR;

         __enable_irq();
         id_counter = SCH_MAX_TASKS + 1;
      }
   }
}

更改任务

//任务运行过程中切换为其他任务运行。
//则当前任务返回后不再运行。
//为了安全应该关中断操作。
// 可以在task中增加一个参数,task运行到一定次数切换到其他的task;
//或者 事件触发 退出当前task,执行新的task
void SCH_change_Task(uint32_t (*pTask)(),
                     const uint32_t DELAY,
                     const uint32_t PERIOD)
{

   __disable_irq();

   if ((Current_Task_id < SCH_MAX_TASKS) || (PERIOD > 0))
   {
      SCH_tasks_g[Current_Task_id].pTask = pTask;
      SCH_tasks_g[Current_Task_id].Delay = DELAY + 1;
      SCH_tasks_g[Current_Task_id].Period = PERIOD;
   }
   __enable_irq();
}

执行调度器

/*----------------------------------------------------------------------------*-

  SCH_Dispatch_Tasks()
-*----------------------------------------------------------------------------*/
void SCH_Dispatch_Tasks(void)
{
   uint32_t Status;
   uint32_t Task_id;

   // Go through the task array
   for (Task_id = 0; Task_id < SCH_MAX_TASKS; Task_id++)
   {

      // Check if there is a task at this location
      if (SCH_tasks_g[Task_id].pTask != SCH_NULL_PTR)
      {
         if (SCH_tasks_g[Task_id].Delay == 0)
         {
            //   printf("\n task=%d \n",Task_id);
            Current_Task_id = Task_id;
            Status = (*SCH_tasks_g[Task_id].pTask)(); // Run the task
            // All tasks are periodic: schedule task to run again
            SCH_tasks_g[Task_id].Delay = SCH_tasks_g[Task_id].Period;
         }
      }
   }

   // Update inverted copy of Tick_count_g
   //   Tick_count_ig = ~Tick_count_g;

   // The scheduler enters idle mode at this point
   // __WFI();
}

定时器查询时间片

void TIMX_IRQHandler_user(void)
{
   uint32_t Task_id;
   ++Tick_count_g;
   for (Task_id = 0; Task_id < SCH_MAX_TASKS; Task_id++)
   {
      if (SCH_tasks_g[Task_id].Delay > 0)
         SCH_tasks_g[Task_id].Delay--;
   }
}

可以看到,代码量是非常小的,当然了,功能也很单一,有得必有失嘛

实验测试

封装好了必要的函数之后,接下来学习如何使用,很简单,首先创建几个任务,小飞哥创建了2个任务,两个任务分别是task01,“时间片”是50ms(自己根据需要订),任务周期是500ms,task02,“时间片”是10ms(自己根据需要订),任务周期是1000ms

  SCH_Add_Task(Task_01,50,500);
  SCH_Add_Task(Task_02,10,1000);
uint32_t Task_01(void){
  //HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
  //HAL_Delay(500);
    printf("task01 test\r\n");
}

uint32_t Task_02(void){
  printf("task02 test\r\n");
  //HAL_Delay(500);
}

在systick(或者其他定时器)中调用,关于Systick的使用详解见:Systick

void HAL_SYSTICK_Callback(void)
{
  TIMX_IRQHandler_user(); //100ms调用一次
//  systick_flag = 1; //中断置标志,逻辑函数中断外执行
}

最后只需要在while中调用调度器就OK了(类似于LVGL的设计思路),根据我们的设计,两个任务,一个是500ms打印“task01 test”,另一个1000ms打印“task02 test”

图片

OK,完美,end~

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