地形重建方面的一些软件开发

背景

在地质勘探方面, 由于工作环境等并不能很轻易的获取地形整个样貌,尤其涉及到地下.目前好像大部分只能进行人工采样. 那么如何依据这些采样点进行地貌的还原. 这里就需要地统开篇的第一大定理来做支持. 数学界就据此.开发了径向基函数等工具.来更好的描述认知世界.

由于工作需求,就需要对这些离散的数据点进行曲面插值重建. 效果如下.

1.原始地形采样点.

 

2.进行插值之后的数据

 

 

 

4.导入插值之后的数据,并面片化

最后重构出来的地形截图如此.

总结

实际上在开发的过程中,大部分是理论和实践相结合

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