1.代码
下载数据集table_scene_mug_stereo_textured.pcd并存到磁盘中。
创建一个文件,比如,normal_estimation_using_integral_images.cpp
将下面的代码放入其中:
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
#include <iostream>
#include <pcl/io/io.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/features/integral_image_normal.h>
int
main ()
{
// load point cloud
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile ("table_scene_mug_stereo_textured.pcd", *cloud);
// estimate normals
pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals (new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
pcl::IntegralImageNormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> ne;
ne.setNormalEstimationMethod (ne.AVERAGE_3D_GRADIENT);
ne.setMaxDepthChangeFactor(0.02f);
ne.setNormalSmoothingSize(10.0f);
ne.setInputCloud(cloud);
ne.compute(*normals);
// visualize normals
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("PCL Viewer");
viewer.setBackgroundColor (0.0, 0.0, 0.5);
viewer.addPointCloudNormals<pcl::PointXYZ,pcl::Normal>(cloud, normals);
while (!viewer.wasStopped ())
{
viewer.spinOnce ();
}
return 0;
}
2.代码解释
首先载入点云
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile ("table_scene_mug_stereo_textured.pcd", *cloud);
第二部分创建一个法向量估计对象并计算法向量:
// estimate normals
pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals (new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
pcl::IntegralImageNormalEstimation<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> ne;
ne.setNormalEstimationMethod (ne.AVERAGE_3D_GRADIENT);
ne.setMaxDepthChangeFactor(0.02f);
ne.setNormalSmoothingSize(10.0f);
ne.setInputCloud(cloud);
ne.compute(*normals);
法向量估计的方法如下:
enum NormalEstimationMethod
{
COVARIANCE_MATRIX,
AVERAGE_3D_GRADIENT,
AVERAGE_DEPTH_CHANGE
};
COVARIANCE_MATRIX模式创建9个积分图像,从其局部邻域的协方差矩阵计算特定点的法线。AVERAGE_3D_GRADIENT模式创建6个积分图像来计算水平和垂直三维梯度的平滑版本,并使用这两个梯度之间的叉积来计算法线。AVERAGE_DEPTH_CHANGE模式仅创建单个整数图像,并根据平均深度更改计算法线。
最后一部分可视化点云以及相应的法向量:
// visualize normals
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("PCL Viewer");
viewer.setBackgroundColor (0.0, 0.0, 0.5);
viewer.addPointCloudNormals<pcl::PointXYZ,pcl::Normal>(cloud, normals);
while (!viewer.wasStopped ())
{
viewer.spinOnce ();
}
3. debug
刚开始运行这个代码的时候会报出如下错误
百度了很长时间发现是缺少了这两行代码
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
可是添加之后仍然报错:
PCL中VTK无法实现点云法向量可视化:Error: no override found for ‘vtkActor‘.
参考这篇博客:https://blog.csdn.net/weixin_42734533/article/details/108457530
问题解决!