unity中的terraindata.heightmapTexture如果要在shader中用需要 SAMPLE_TEXTURE2D(terrainHeightMap,samplerstate,uv).r * terrainSize.y * 2 才是地形的高度。在公开的shader中应该有,没找到,看别人说的是就尝试了下,感觉是对的。
unity地形高度通过heightmap采样获得
最新推荐文章于 2024-07-25 16:27:21 发布
unity中的terraindata.heightmapTexture如果要在shader中用需要 SAMPLE_TEXTURE2D(terrainHeightMap,samplerstate,uv).r * terrainSize.y * 2 才是地形的高度。在公开的shader中应该有,没找到,看别人说的是就尝试了下,感觉是对的。