2014技术目标

引擎层次:

从代码级别上熟练掌握wildMagic引擎的架构、代码的组织以及引擎各方面效果的实现。(1,3,5,7)

从项目级别上熟悉ogre的使用方法;(工作时间,2, 6)

从项目级别上熟悉coco2d的使用方法;( 2, 3, 6)

渲染效果:

(半个月一个效果)

shadow mapping算法(csm, vsm, pcf等阴影算法总结);

hdr;

dof(Depth_of_field);

各种延期渲染的实现(bloom等);

抗锯齿算法总结;

ssao;

glow;

水和环境映射功能。

BRDF算法;

project texture;

bsp等场景管理算法;

未完待续。。。

语言级别:

周末时间

熟悉stl源码等,boost


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