黑暗之光(一)场景制作和素材的导入

本文介绍了使用Unity3D创建RPG游戏场景的步骤,包括导入资源、搭建地形、设置界面进入特效、添加水和天空特效,以及调整镜头视角。详细讲解了如何使用Unity编辑器进行场景构建,如地形地貌修改、光源添加、鼠标特效、水面效果和天空盒设置,以及相机位置的调整,最后提到了雾效的开启。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.导入资源

在unity中新建RPGProject,并找到导入文件,将其拖到unity的project。
在这里插入图片描述

二.搭建地形

在Unity的Hierarchy这一栏里右键选择3D Object里的Terrain
在这里插入图片描述
在nspector栏中的Terrain属性,在Brushes里可以选择修改地形地貌
在这里插入图片描述
点击Add Terrain选择图片上色,并右键在地形上修改
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