关于The Lab Render不能在Unity 2017版本中使用的解决办法

The Lab Render自2016年上线以来就没有再进行更新,版本号仍停留在1.0,导致随着Unity版本的升级,API的更新,使得这款渲染器在Unity后期版本中总会出现不能正常运行的问题。

对于Unity 2017,需要对The Lab Render做更多的修改,现整理如下:

  1. 导入完毕以后,会报错3处错误,只修改两处即可,双击错误提示,定位到报错的文件ValveAutoUpdateSettings.cs,修改两处代码,

    将
    var devices = UnityEditorInternal.VR.VREditor.GetVREnabledDevices(BuildTargetGroup.Standalone);
    
    改为
    var devices = UnityEditorInternal.VR.VREditor.GetVREnabledDevicesOnTargetGroup(BuildTargetGroup.Standalone);
    
    将
    UnityEditorInternal.VR.VREditor.SetVREnabledDevices(BuildTargetGroup.Standalone, newDevices);
    
    改为
    UnityEditorInternal.VR.VREditor.SetVREnabledDevicesOnTargetGroup(BuildTargetGroup.Standalone, newDevices);
    
    

  2. 修改vr_lighting这个shader,此处也是2017版本之前遇到的问题,即阴影不显示

    将
    float objDepth = ( vPositionTextureSpace.z );
    
    改为
    float objDepth = 1 - vPositionTextureSpace.z ;
    
  3. 保存,严格按照文档中列出的五步进行设置,渲染器即可正常运行。

欢迎关注我的微信公众号:XR技术研习社

 

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

XR技术研习社

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值