这篇文章记录一些在maya中的编程技巧;主要是记录一些实用的工具型代码。
1)创建一个球:
import maya.cmds;
maya.cmds.polySphere();
2) Python在maya中的位置:
3)命令行帮助(当然可以参考:Python Command Reference)
import maya.cmds;
print(maya.cmds.help('polyCube'));
4)Pymel的Edit和query模式
import maya.cmds as mc;
# 创建一个Cube,名称为pCube1,width为10
mc.polyCube(n='pCube1', width=10);
# 修改其width