using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class MyEditorUtils
{
[MenuItem("GameTools/遍历Hierarchy")
Unity 遍历Hierarchy下的所有物体,包括隐藏物体
最新推荐文章于 2024-07-15 21:17:33 发布
本文详细介绍了如何使用Unity引擎遍历整个Hierarchy层级,包括那些被隐藏的物体,通过C#脚本实现对每个游戏对象的操作,无论它们的可见状态如何。
摘要由CSDN通过智能技术生成