不论对老人还是小孩,一味忍让或宠溺都会出问题

背景

  有位80多岁的老人,一言不合就开骂,一家人不胜其烦。从小到大我们都在接受儒家教育,“百善孝为先”也始终作为我们对待家庭的原则,不过,每代人都有自己的生活环境和习惯,甚至思维方式都有明显的差异,因此代际之间的矛盾总是存在。现在所谓的尊老爱幼,很多成了付出者自己的忍气吞声。
  作为在意自己名声的晚辈,或者心底里哪怕有一点点在乎他人指点的人,只要有条件,大多人都愿意敬上爱下,甚至条件差一点,也不愿轻易背上不孝不悌的标签。因此,很多人也因此承受了较大的心里负担,即使自己的长辈无理取闹,也选择无条件纵容和附和。天下之大无奇不有,也不是所有老人都是慈祥明理的,老人也有为老不尊,坏人也有老的时候,老人也有不敢扶的时候,所以,也有年轻人忍受着本不该的痛。

老人也别作

  所谓“久病床前无孝子”,即使晚辈本身是特别孝顺,也会由于长期的负累而身心疲惫。如果只是物质层面的匮乏,还能通过努力得到改善,尤其是现代这个物质充裕的年代;如果长期饱受精神的摧残,不仅老人自己,对所有子孙后代都是一种折磨。不论老人还是后辈,每个人都有自己的生活,更何况人非完人,没有人能完全做到喜怒不形于色,对所有无端的谩骂指责笑脸相迎,即使美国总统也有在电视直播时候发脾气摔桌子。因此,老人也要多体谅子女,而不能仗着子女对“不孝”名声的忌惮而肆无忌惮。
  如果老人经常倚老卖老,不仅对自己的情绪是一种伤害,对照顾自己的人也是一种折磨。如果晚辈耐心没那么好,也许就是一个恶性循环的结果:晚辈开始对自己没那么多体贴,自己更加对照顾进行抱怨,晚辈更加不那么体贴,甚至到最后,也许晚辈选择逃避。也许,一家人相处本来就是一个相互尊重,相互退让的过程,如果某一方一味的退让或者逼近都将导致两败俱伤。之前宣传的24孝,先不说故事的真假,即使是真的,更多只是朝廷的一种文化宣传就像雷锋精神(雷锋也是个人)一样,但做一件好事跟一辈子都做好事完全不是一个概念,可以为父母做一件事表示孝心,同样不同于始终低人一等的姿态表示遵从,即使24孝本人也不一定能做到一味顺从父母长辈的所有无理取闹。
  作为希望传播正能量的人,我并推荐年轻人放弃老人,不过,希望能给老人一些敬畏。就像家长教育小朋友一样,小朋友总是淘气调皮时,家长是需要进行管教,让其有敬畏心,对错误进行一些惩罚的,或者对优点进行表扬,很多时候老人和小孩的状态是一样的。人都是需要边界的,就好像一旦不顾法律的约束,即使已经权倾一方也无法管束自己的欲念。不论对老人还是小孩,过度的宠爱都会出问题。
  举个极端的例子,不是所有父母都爱护或者善待自己的小孩,也有没人性的,凭什么要求儿女一定对自己逆来顺受。知乎上看过一个视频(传送门),一位妈妈在家里对小女孩各种虐待,小女孩写作业,玩手机,甚至吃饭时候都能遭致一顿毒打。如果视频不是亲眼所见,很难想象有人这样对自己的儿女,不止是缺乏教养,可以用缺少人性来形容。即使后妈这样做,也是不能原谅的,如果这位女孩长大了,凭什么要求她一定要爱妈妈,孝敬妈妈,甚至妈妈年纪大了没能力拳脚相加时,继续通过语言攻击,女孩为什么要对妈妈百依百顺。
如果视频播放不了,这是其中一个画面的截图

如果传送门进入的视频播放不了,这是其中一个画面的截图

我们自己的素养

  《百岁人生》中,作者描绘了一种大家活到很大年纪的一种场景,也许自己的子女跟自己除了辈分上,其身体条件和精神状态没有特别明显的差别,也许自己100岁,儿子女儿70-80岁,孙子孙女50-60岁,在20-30岁的人看来也许80和100岁的人都没什么差别。那如果我们这代有幸可以活的更久,我们也该让自己活的更坦然,给自己一些空间也给后辈一些空间,自己的后辈过的都轻松,毕竟可能有6世同堂,自己总是无故生非可能影响几代人。
  也许我们自己年纪大了之后,我们很多行为和思想都会变化,不求做到知书达理,至少可以为人为己不无理取闹,如果身体健康尽量不对晚辈过多干涉,如果有理念不同的地方,可以沟通商量而尽量不要谩骂或者见人就论是非,如果卧病在床尽量心平气和保重身体。如果遇上忍让自己的晚辈还好,如果针尖遇麦芒,也许会酿成大错。

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位图像中目标的位置并识别目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
好的,可以使用Python的Tkinter库来实现这个随机点名的程序。以下是一个简单的实现: ```python import tkinter as tk import random class RandomNamePicker: def __init__(self): self.window = tk.Tk() self.window.title("随机点名程序") # 读取已保存的名字列表 self.names = [] try: with open("names.txt", "r") as f: self.names = f.read().splitlines() except FileNotFoundError: pass # 显示被点到的名字的标签 self.name_label = tk.Label(self.window, text="", font=("Arial", 24)) self.name_label.pack(pady=20) # 点名按钮 self.pick_button = tk.Button(self.window, text="点名", command=self.pick_name) self.pick_button.pack(pady=10) # 保存名字列表和已点过的名字 self.current_index = -1 self.history = [] self.round = 0 # 启动程序 self.window.mainloop() def pick_name(self): if len(self.names) == 0: self.name_label.config(text="名字列表为空!") elif self.current_index == -1: # 每轮开始前打乱名字列表 self.round += 1 self.history = [] random.shuffle(self.names) self.current_index = 0 self.name_label.config(text=self.names[self.current_index]) self.save_state() elif self.current_index < len(self.names) - 1: # 显示下一个名字 self.current_index += 1 self.name_label.config(text=self.names[self.current_index]) self.save_state() else: # 一轮结束 self.current_index = -1 self.name_label.config(text="第{}轮点名结束!".format(self.round)) self.save_state() def save_state(self): # 保存已点过的名字和名字列表 if self.current_index != -1: self.history.append(self.names[self.current_index]) with open("names.txt", "w") as f: f.write("\n".join(self.names)) with open("history.txt", "a") as f: f.write("Round {}: {}\n".format(self.round, ", ".join(self.history))) if __name__ == "__main__": RandomNamePicker() ``` 这个程序将名字列表保存在一个文本文件中,已点过的名字和每轮的历史记录也保存在另一个文本文件中。每次启动程序时,程序读取之前保存的状态。
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