场景碰撞检测

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(一)功能介绍

碰撞检测:用于检测场景相机漫游时与模型之间的碰撞,当相机与模型之间的距离等于指定的检测距离时,相机则不能继续向模型拉近。在浏览三维场景时,当视角遇见模型,不会穿入模型内部。

(二)操作步骤

碰撞分析功能在飞行管理中的场景漫游模块,如下图
在这里插入图片描述
(1)碰撞开启
此功能操作较为方便,将碰撞检测的设为开启即可使用

(2)、检测距离
既是视角和模型不能相互靠近的距离,此参数越大,则视角与模型在较远的距离就会发生碰撞,从而不能再相互靠近。开启前后效果查看下面动图

(3)、行走模式
此功能也能应用于第一人人称视角漫游场景,来模型人在真实场景中行走与奔跑。如下图,在行走模式选项中,有键盘驱动,自动行走,自动奔跑。这些模式都可真实模拟出漫游街道的效果。
在这里插入图片描述

1、键盘驱动
顾名思义,就是使用键盘操控视角的变换,和电脑游戏中的操控任务的方法一样。人物前、后、左、右行走分别由W、S、A、D 方向键控制,而鼠标上下滑动控制人物的俯仰角,左右滑动控制任务的旋转方向。

2、自动行走
点击自动行走模式后,不需要人为使用键盘控制视角,视角会自动根据相机当前方向行走,只需要鼠标左右滑动控制视角的左右方向旋转,上下滑动控制视角的俯仰角。中间的滚轮决定行走的速度

3、自动奔跑
自由奔跑与自动行走的操作一样,只是奔跑模式较行走模式的速度更快一些。

(三)效果展示

在这里插入图片描述

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