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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity2021开发VR容易混淆的几点概念
最近在把项目从Unity2018升级到Unity2021,程序问题都好处理,但是唯独在VR上困惑了很久。本身VR相关的概念就比较多,同时Unity还自己弄了一套XR的插件,做了也就做了,结果还没做全。然后Steam和Oculus在AssetStore上还有专门支持的插件。这么几个问题绕在一起,就直接乱成一团了。查了一些资料,花了几天的时间,终于稍微清晰一些了,记录在下面使用Unity开发VR就绕不过这么几个概念广泛的概念OpenVR:Steam提出来的概念,即将废弃,不过Unity上还是要使用Op原创 2021-11-29 16:19:44 · 5213 阅读 · 4 评论 -
Unity开发VR相关资料
UnityXR文档Unity的官方文档,2019版本之前的内置设置已经被标记为已废弃,可以使用,但是不再更新,需要去PackageManager里面使用XR的插件来集成steamvr_unity_pluginVR插件和例子代码ViveInputUtility开发VR的一个工具类代码unity-xr-plugin对接Unity的XR的一个插件VRTPVR开发框架...原创 2020-12-16 16:26:25 · 359 阅读 · 0 评论