UI Toolkit
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听星
这个作者很懒,什么都没留下…
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UIToolkit工具模板工程
一直在尝试用UIToolkit构建运行时的界面,但是主项目没办法用,于是去年就用UIToolkit写了一个加密工具。模板工程是个简单的加密工具,左侧是文件列表,右侧上半部分是log输出,下半部分是功能按钮。现在网上UITookit的资料相对较少,把这个模板工程开放给大家学习参考。当时的UIToolkit还处于预览状态,以Package的形式加载。大家可以基于这个模板简单改改做一些其他工具应该也挺好用的。觉得有帮助的帮忙加个星,星多了,就有动力升级下模板。工程比较简单,里面代码也不是很合理,仅供参考了。...原创 2022-07-22 14:07:32 · 1385 阅读 · 0 评论 -
UIToolkit中显示汉字
从Unity2021.3开始,UIToolkit就已经内置,既可以制作Editor的扩展,也可以制作实时的界面。虽然我字库和字体资源都设置的是动态生成,但这种方式只能支持提前生成好的字,不清楚为啥无法动态生成。UIToolkit中无法使用TMP的字体,但是刚刚那种方式创建的字貌似和TMP应该是一样的。5.在UIBuilder中选中需要改字体的元素,FontAsset选刚刚设置的字体就可以了。之前用Unity的UIToolkit制作了一个加密工具,最近简单改进了下方便使用。功能做完后发现无法显示中文。....原创 2022-07-22 10:42:30 · 1633 阅读 · 1 评论 -
Unity新UI组件UITookit(UIElements)使用技巧
Unity的新UI组件UIElements出来一段时间了,最近做一个新功能的时候试用了下。使用过程中遇到很多问题,网上也查不到。整理到这里,方便后来人UXML布局文件 UXML 是一个布局文件,控制界面上控件的排布方式Unity提供了一个界面编辑工具UIBuilder,通过这个工具可以很方便的设置页面布局,和控件效果。当然了也可以只使用代码来实现布局。USS制作滑过和选中效果US...原创 2019-12-11 11:06:32 · 8293 阅读 · 0 评论 -
Unity Timeline/Recorder/UITookit(UIElement)使用中遇到的细碎问题
本博客记录自己在结合使用Timeline,Recorder,UIElement过程中遇到的零碎问题Timeline手K动画出现半帧 使用Timeline动画轨的手动录制功能时,一定注意此时TimelineAsset文件的帧数是否和自己想要的帧数一致,不然会出现半帧的情况,而且貌似不好修改UIElement和Timeline信息不匹配 Timeline和UIElement结合使用时,由于Up...原创 2020-02-27 22:28:27 · 2079 阅读 · 0 评论 -
Unity新界面组件UITookit(UIElements)运行时(Runtime)模式试用
前段时间Unity放出了UIElement的运行时模式演示Demo最近做一个比较简单的界面功能的时候,有一些个人体会,记录如下UIBuilder相关原创 2020-02-10 15:07:11 · 4356 阅读 · 0 评论