1.1 向量
问题:如何实现弹球运动轨迹模拟?
*思考:
1.初始化位置,x,y,增量-1/+1
2.标志屏幕四个边l/r/t/b
3.l/r x增量改变 t/b y增量改变(*1)
*示例:没有使用向量的弹球程序
(需要考虑速度),x和y可以设置自己的速度(每次移动的矩形大小/比例可变)
*进一步:加入下面这些变量
加速度 xacceleration和yacceleration
目标位置 xtarget和ytarget
风 xwind和ywind
摩擦力 xfriction和yfriction
*思考:变量多,能否用向量替换
Vector location;
Vector speed;
1.2 向量含义
问题:如果速度是一个向量(两点之间的差异),那位置是否也是一个向量?
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