Edit -> Project Settings -> Player : Api Compatibility Level
在 Unity 的 Project Settings -> Player -> Other Settings
中,API Compatibility Level 设置决定了项目中使用的 .NET API 的兼容级别。Unity 提供了两种主要的 API 兼容级别选项,它们之间的主要区别在于支持的 .NET API 和功能。这里是它们的详细说明:
1. .NET Standard 2.1
- 特点: 这是一个更现代的 .NET 标准,支持更多的 API,接近于完整的 .NET Framework。它能够访问更多的类库和函数,同时提供了更好的兼容性,尤其是在跨平台项目中。
- 优点:
- 支持更多的 API 和类库,适合使用较新的 .NET 特性和第三方库。
- 更好地支持现代 .NET 标准,适合跨平台开发(如移动、桌面、WebGL 等)。
- 缺点:
- 某些平台可能不完全支持所有的 .NET Standard 2.1 功能,特别是在非常低端的设备上,可能会出现兼容性问题。
- 生成的代码可能会稍大一些,运行时内存占用也可能更高。