《Unity Shader入门精要》笔记02 第1章+第2章

基础篇 第1章+第2章

——本系列是基于人民邮电出版社《Unity Shader入门精要》(冯乐乐著 )的自学Unity Shader笔记,如果您发现了本文的纰漏,还望不吝指正。

基础篇

  • 第1章 欢迎来到Shader的世界
  • 第2章 渲染流水线
  • 第3章 Unity Shader基础
  • 第4章 学习Shader所需的数学基础

第1章 欢迎来到Shader的世界

有人说,程序员的三大浪漫是编译原理、操作系统和图形学

学习Shader对比学习C#这样的编程语言

  • 学习Shader需要牵扯到整个渲染流程,Shader只是整个渲染流程中的一个子部分,想要学习它,我们就需要了解整个渲染流程是如何进行的
  • Shader更多地是面向GPU的工作方式,所以它的一些语法对我们来说并不那么直观

第2章 渲染流水线

如果你没有了解过渲染流水线的工作流程,就永远无法说自己对Shader已经入门。

1. 什么是渲染流水线

使用流水线的好处在于可以提高单位时间的生产量

渲染流水线的工作任务:由一个三维场景出发、生成(或者说渲染)一张二维图像

渲染流程分成3个阶段:

  • 应用阶段 (Application Stage)
  • 几何阶段(Geometry Stage)
  • 光栅化阶段(Rasterizer Stage)

2-1

1.1 应用阶段 (Application Stage)

这一阶段最重要的输出是渲染所需的几何信息,即渲染图元(rendering primitives)。通俗来讲,渲染图元可以是点、线、三角面等。这些渲染图元将会被传递给下一个阶段——几何阶段

通常由CPU负责实现

3个主要任务:

  • 准备好场景数据
  • 粗粒度剔除(culling)工作
  • 设置好每个模型的渲染状态
1.2 几何阶段(Geometry Stage)

几何阶段的一个重要任务就是把顶点坐标变换到屏幕空间中,再交给光栅器进行处理。通过对输入的渲染图元进行多步处理后,这一阶段将会输出屏幕空间的二维顶点坐标、每个顶点对应的深度值、着色等相关信息,并传递给下一个阶段。

通常在GPU上运行

几何阶段负责和每个渲染图元打交道,进行逐顶点、逐多边形的操作。这个阶段可以进一步分成更小的流水线阶段

1.3 光栅化阶段(Rasterizer Stage)

光栅化的任务主要是决定每个渲染图元中的哪些像素应该被绘制在屏幕 上。它需要对上一个阶段得到的逐顶点数据(例如纹理坐标、顶点颜色等)进行插值,然后再进行逐像素处理。光栅化阶段也可以分成更小的流水线阶段。

通常在GPU上运行

这一阶段将会使用上个阶段传递的数据来产生屏幕上的像素,并渲染出最终的图像。

2. CPU和GPU之间的通信

从应用阶段到几何阶段,CPU输出渲染图元至GPU

应用阶段分为3个阶段:

  • 把数据加载到显存中
  • 设置渲染状态
  • 调用Draw Call
2.1 把数据加载到显存中

所有渲染所需的数据都需要从硬盘(HDD)中加载到系统内存(RAM)中。然后,网格和纹理等数据又被加载到显卡上的存储空间显存(VRAM)中

2.2 设置渲染状态

这些状态定义了场景中的网格是怎样被渲染的

2.3 调用Draw Call

Draw Call就是一个命令,它的发起方是CPU,接收方是GPU

这个命令仅仅会

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值