游戏或者应用服务器在上线后,遵循的是:只增加不减少的原则。这个原则其实是很好理解的。
比如:拿csdn来说,在发表文章时,csdn增加了个必选的选项 "内容等级",在发表文章时,是必须勾选一个,这个属于最近新增加的功能。但是我之前发表出去的文章怎么办?
当然了,很容易得出结论,之前已经发表过的文章,也没影响。
但是:如果我把文章的内容:content,修改为了 data,那一下子就完蛋了,所有的文章全都不见了,引起灾难性的结果。
所以,只增不减。
游戏或者应用服务器在上线后,遵循的是:只增加不减少的原则。这个原则其实是很好理解的。
比如:拿csdn来说,在发表文章时,csdn增加了个必选的选项 "内容等级",在发表文章时,是必须勾选一个,这个属于最近新增加的功能。但是我之前发表出去的文章怎么办?
当然了,很容易得出结论,之前已经发表过的文章,也没影响。
但是:如果我把文章的内容:content,修改为了 data,那一下子就完蛋了,所有的文章全都不见了,引起灾难性的结果。
所以,只增不减。