UniRx操作符_UniRx独有

NextFrame

下一帧

void Start()
        {
   
            Debug.Log(Time.frameCount);

            StartCoroutine(NextFrame(() => Debug.Log(Time.frameCount)));

            Observable.NextFrame()
                .Subscribe(_ => Debug.LogFormat("Observable NextFrame:{0}", Time.frameCount));
        }

        IEnumerator NextFrame(Action callback)
        {
   
            yield return new WaitForEndOfFrame();

            callback();
        }

DelayFrame

延迟帧数

        Debug.Log(Time.frameCount);

            Observable.ReturnUnit()
                .Do(_ => Debug.Log(Time.frameCount))
                .DelayFrame(10)
                .Do(_ => Debug.Log(Time.frameCount))
                .Subscribe(_ => Debug.Log(Time.frameCount));

FrameInterval

计算/累计/计时 帧数

        Observable.EveryUpdate()
                .Where(_ => Input.GetMouseButtonDown(0))
                .Timestamp()
                .TimeInterval()
                .FrameInterval()
                .Subscribe(frameInterval => Debug.LogFormat("距离上一次点击的帧数:{0},时间间隔:{1}", frameInterval.Interval,
                    f
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