maya安诺德渲染噪点降低_顶级渲染师,支12招让你“渲”得飞起 | 建模渲染教程...

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今天给大家带来来自12位影视游戏界大佬的渲染技巧,让你“渲”得飞起!

不管你是在用V-Ray、Corona还是KeyShot,大佬们的意见定能助你“渲”到最好。如果你对渲染还不是非常熟悉,那么我先给大家介绍几款目前市面上比较主流的渲染器:

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v-ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,在中国目前仅由曼恒蔚图公司唯一授权推广。

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Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。从V4到1.4版本也经历了无数次的历练,柔和的光线,渲染速度,高质量的图像都是这款渲染器吸引人的魅力,同时也被业界誉为黑马渲染器。

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Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。其特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。

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