ue4 中进行savegame的设置。可以免去数据库的操作而对一些常用设置进行存储。比如登陆,人物信息等。
那么如何进行savegame的制作呢?
做SaveGame的准备工作
1. 在项目中创建一个savegame
2. 新建一个树据结构进行树据的存储
3. 在需要用到的actor或者pawn中添加几个函数用于创建和检查与修改savegame
4. 参数解说
5. 函数调用
6. 在需要触发的地方调用检查并触发
为ui赋值
获取ui的值
点击触发