一、ATL的GUI类
1.ATL中和窗口相关的类
ATL中的 CWindow类定义了窗口的接口,它封装了绝大部分以 HWND作为第一个参数的API函数,并直接将 m_hWnd作为 public成员提供。另外,它还重载了 operator HWND,这样就可以将 CWindow对象直接当作一个窗口句柄使用了。
ATL中窗口的实现是由 CWindowImpl完成的,其中包括窗口类的注册、窗口的子类化、消息映射以及一个基本的 WindowProc。另外,对话框的实现是由 CDialogImpl和 CAxDialogImpl完成的。其中前者是普通对话框,后者用于包含ActiveX控件的对话框。
2.定义窗口的实现
所有需要创建的非对话框窗口都继承自 CWindowImpl,在其中需要做三件事情:一,定义窗口类;二,消息映射;三,窗口使用的默认样式。
窗口类的定义是通过 DECLARE_WND_CLASS或 DECLARE_WND_CLASS_EX宏实现的,其中前者的参数是窗口类名,后者的参数分别是窗口类名、样式和背景色。如果使用 NULL作为窗口类名称,那么ATL会自动生成一个窗口类名称。例如:
class CMyWindow : public CWindowImpl<CMyWindow>
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("My Window Class"))
};
消息映射是通过 BEGIN_MSG_MAP和 END_MSG_MAP宏完成的,如下:
class CMyWindow : public CWindowImpl<CMyWindow>
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("My Window Class"))
BEGIN_MSG_MAP(CMyWindow)
// 在这里完成映射内容
END_MSG_MAP()
};
窗口类特性不常用,它是通过 CWinTraits这个类模板完成的。
3.消息映射表
ATL中用三个宏来实现消息映射,它们是:
COMMAND_ID_HANDLER(命令ID, 处理函数)——用来处理 WM_COMMAND;
NOTIFY_HANDLER(控件ID, 通知码, 处理函数)——用来处理 WM_NOTIFY;
MESSAGE_HANDLER(消息名称, 处理函数)——用来处理其它消息。
1.ATL中和窗口相关的类
ATL中的 CWindow类定义了窗口的接口,它封装了绝大部分以 HWND作为第一个参数的API函数,并直接将 m_hWnd作为 public成员提供。另外,它还重载了 operator HWND,这样就可以将 CWindow对象直接当作一个窗口句柄使用了。
ATL中窗口的实现是由 CWindowImpl完成的,其中包括窗口类的注册、窗口的子类化、消息映射以及一个基本的 WindowProc。另外,对话框的实现是由 CDialogImpl和 CAxDialogImpl完成的。其中前者是普通对话框,后者用于包含ActiveX控件的对话框。
2.定义窗口的实现
所有需要创建的非对话框窗口都继承自 CWindowImpl,在其中需要做三件事情:一,定义窗口类;二,消息映射;三,窗口使用的默认样式。
窗口类的定义是通过 DECLARE_WND_CLASS或 DECLARE_WND_CLASS_EX宏实现的,其中前者的参数是窗口类名,后者的参数分别是窗口类名、样式和背景色。如果使用 NULL作为窗口类名称,那么ATL会自动生成一个窗口类名称。例如:
class CMyWindow : public CWindowImpl<CMyWindow>
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("My Window Class"))
};
消息映射是通过 BEGIN_MSG_MAP和 END_MSG_MAP宏完成的,如下:
class CMyWindow : public CWindowImpl<CMyWindow>
{
public:
DECLARE_WND_CLASS(_T("My Window Class"))
BEGIN_MSG_MAP(CMyWindow)
// 在这里完成映射内容
END_MSG_MAP()
};
窗口类特性不常用,它是通过 CWinTraits这个类模板完成的。
3.消息映射表
ATL中用三个宏来实现消息映射,它们是:
COMMAND_ID_HANDLER(命令ID, 处理函数)——用来处理 WM_COMMAND;
NOTIFY_HANDLER(控件ID, 通知码, 处理函数)——用来处理 WM_NOTIFY;
MESSAGE_HANDLER(消息名称, 处理函数)——用来处理其它消息。