https://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/38442625
Cocos2d-x 3.2示例UserDefaultTest(用户默认配置)
本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2示例中的UserDefaulstTest,我们在开发中可能需要用到一些默认配置,一般会以xml形式保存。Cocos2d-x为我们提供了UserDefault类来实现这样的需求。
示例代码:
- -- enable log
- --[[
- UserDefaultTest.lua
- 用户默认配置
- ]]--
- local function doTest()
- cclog("********************** init value ***********************")
- -- set default value
- -- 设置默认值
- cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey("string", "value1")-- 字符串
- cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey("integer", 10)-- 整型
- cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey("float", 2.3)--浮点型
- cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey("double", 2.4)-- 双精度
- cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey("bool", true)-- 布尔型
- -- print value
- -- 打印获取到的值
- -- 根据key获取字符串值
- local ret = cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey("string")
- cclog("string is %s", ret)
- -- 根据key获取双精度值
- local d = cc.UserDefault:getInstance():getDoubleForKey("double")
- cclog("double is %f", d)
- -- 根据key获取整型值
- local i = cc.UserDefault:getInstance():getIntegerForKey("integer")
- cclog("integer is %d", i)
- -- 根据key获取浮点数值
- local f = cc.UserDefault:getInstance():getFloatForKey("float")
- cclog("float is %f", f)
- -- 根据key获取布尔值
- local b = cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey("bool")
- if b == true then
- cclog("bool is true")
- else
- cclog("bool is false")
- end
- --cc.UserDefault:getInstance():flush()
- cclog("********************** after change value ***********************")
- -- change the value
- -- 修改值
- cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey("string", "value2")
- cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey("integer", 11)
- cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey("float", 2.5)
- cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey("double", 2.6)
- cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey("bool", false)
- -- 刷新写入
- cc.UserDefault:getInstance():flush()
- -- print value
- -- 根据key获取字符串值
- local ret = cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey("string")
- cclog("string is %s", ret)
- -- 根据key获取双精度值
- local d = cc.UserDefault:getInstance():getDoubleForKey("double")
- cclog("double is %f", d)
- -- 根据key获取整型值
- local i = cc.UserDefault:getInstance():getIntegerForKey("integer")
- cclog("integer is %d", i)
- -- 根据key获取浮点数值
- local f = cc.UserDefault:getInstance():getFloatForKey("float")
- cclog("float is %f", f)
- -- 根据key获取布尔值
- local b = cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey("bool")
- if b == true then
- cclog("bool is true")
- else
- cclog("bool is false")
- end
- end
- function UserDefaultTestMain()
- local ret = cc.Scene:create() -- 场景
- local s = cc.Director:getInstance():getWinSize() -- 获取屏幕大小
- local label = cc.Label:createWithTTF("UserDefault test see log", s_arialPath, 28)-- 创建标签
- ret:addChild(label, 0)
- label:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
- label:setPosition( cc.p(s.width/2, s.height-50) )
- ret:addChild(CreateBackMenuItem())
- doTest()
- return ret
- end
日志消息如下: