Cocos2d-x截屏功能是从3.2开始提供的,本篇博客就是介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例中的截屏功能。效果如下所示:
例子代码如下:
--[[
截屏测试
CaptureScreenTest
]]--
-- 获取屏幕大小
local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize()
local kTagSprite = 1
local childTag = 119
-- 创建层
local function createLayer()
-- 创建层
local layer = cc.Layer:create()
local filename = ""-- 文件名
-- 标题
local title = cc.Label:createWithTTF("New Renderer", "fonts/arial.ttf", 36)
title:setColor(cc.c3b(255,255,0)) -- 设置颜色为黄色
layer:addChild(title, 1, 10000) -- 第一个参数为node,第二个参数为zorder,第三个参数是tag
title:setPosition( cc.p(VisibleRect:center().x, VisibleRect:top().y - 30))-- 设置位置top,center
-- 子标题
local subTitle = cc.Label:createWithTTF("Capture screen test, pre