一、内联成员函数与重载成员函数
内联
class B
{
inline void func1();//第一种inline+成员函数
void func2()
{
//第二种,整个函数体在类定义内部,默认内联
}
};
void B::func1(){}//第一种方式,别忘记类外定义
重载成员函数
#include <iostream>
using namespace std;
class location
{
private:
int x, y;
public:
void init(int x = 0, int y = 0);
void valueX(int val){ x = val; }//重载成员函数,第一个给x赋值
int valueX(){ return x; }//第二个返回x
};
void location::init(int X, int Y)//定义init
{
x = X;
y = Y;
}
int main()
{
location A;//声明对象A,类为location
A.init(5)//缺省值,x=5;y默认0
A.valueX(5);//有参数,调用第一个valuex(int val)
cout << A.valueX();//没有参数,调用第二个valuex()
return 0;
}
注意:使用缺省参数要注意避免函数重载时二义性。
#include <iostream>
using namespace std;
class location
{
private:
int x, y;
public:
void init(int x = 0, int y = 0);
void valueX(int val=0){ x = val; }//重载成员函数,第一个给x赋值
int valueX(){ return x; }//第二个返回x
};
location A;
A.valueX();//错误,编译器无法判断调用哪个valueX
void valueX(int val=0){ x = val; }//重载成员函数,第一个给x赋值
int valueX(){ return x; }//第二个返回x
};
location A;
A.valueX();//错误,编译器无法判断调用哪个valueX
二、构造函数
名字与类名相同,可以有参数,不能有返回值(void也不行)
作用:对对象进行初始化,给成员变量赋值。默认的构造函数无参数,不进行任何操作。
对象生成时构造函数自动被调用,一旦对象生成,再也不能在其上执行构造函数。
//默认的构造函数
class complex
{
private:
double real, imag;
pbulic:
void set(double r, double i);
};//编译器自动生成默认构造函数
complex c1;//生成对象时,默认构造函数被调用;
complex *pc = new complex;//默认构造函数被调用
class complex
{
private:
double real, imag;
pbulic:
complex(double r, double i=0);
};
complex::complex(double r, double i)
{
real = r; imag = i;
}
complex c1;//error,缺少构造函数的参数,没法对对象c1初始化
complex c1(2)//OK,第二个参数可以缺省,r=2,i=0
一个类有多个构造函数,形成重载的关系
class complex
{
private:
double real, imag;
public:
void set(double r, double i);
complex(double r, double i);//声明构造函数
complex(double r);
complex(complex c1, complex c2);
};
//定义构造函数
complex::complex(double r, double i)
{
real = r; imag = i;
}
complex::complex(double r)
{
real = r; imag = 0;
}
complex::complex(complex c1, complex c2);
{
real = c1.real + c2.real;
imag = c1.imag + c2.imag;
}
complex c1(2), c2(1, 0), c3(c1,c2)
//c1(2)选择第二个,整型可以自动转成double
构造函数在数组中的使用
class complex
{
int x;
public:
csample()//无参数的构造函数
{
cout << "constructor 1 called" << endl;
}
csample(int n)//有参数的构造函数
{
x = n;
cout << "constructor 2 called" << endl;
}
};
int main()
csample array1[2];//使用无参构造函数
cout << "step1" << endl;
/*
输出
constructor 1 called
constructor 1 called
step1
*/
csample array2[2] = { 4, 5 };
cout << "steo2" << endl;
/*
输出
constructor 2 called
constructor 2 called
step2
*/
csample array3[2] = { 3 };//第一个有参,第二个无参
cout << "step3" << endl;
/*
输出
constructor 2 called
constructor 1 called
step3
*/
csample *array4 = new csample[2]
delete[]array4;//new的要在结束之前收回
return 0
注意:(1)每建立一个对象,就调用一次构造函数;
(2)构造函数没有返回值,因此也没有类型,作用只是对对象进行初始化;
(3)构造函数不需要被用户调用,也不能被用户调用。
三、复制构造函数(copy constructor)
定义:只有一个参数,即对同类对象的引用。X::X ( X &)或者 X::X( const X &);
//如果定义自己的复制构造函数,默认的复制构造函数将不存在
class complex
{
public:
double real, imag;
complex(){}
complex(const complex &c)//定义复制构造函数
{
real = c.real;//被初始化对象的实部和参数的实部一样
imag = c.imag;
cout << "copy constructor called";//复制构造函数内部不一定只有复制,可以自己加
}
};
complex c1;
complex c2(c1);
复制构造函数起作用三种情况
//一个对象去初始化同类的另一个对象
complex c2(c1);
complex c2 = c1;//初始化语句,非赋值语句
//某函数一个参数是类A的对象,那么这个函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用
class A
{
public:
A(){};
A(A &a)
{
cout << "copy constructor called" << endl;//没有做复制的工作
}
};
void func(A a1){}//形参a1是类A的对象,形参a1是由复制构造函数初始化的
int main()
{
A a2;
func(a2);
return 0;
}
//函数的返回值是类A的对象,函数返回时,A的复制构造函数被调用
class A
{
public:
int v;
A(int n){ v = n; };
A(const A&a)
{
v = a.v;
cout << "copy constructor called" << endl;
}
};
A.func()//func函数返回值类型为A
{
A b(4);
return b;
}
int main()
{
cout << func().v << endl;//要先生成这个对象,
return 0;
}
四、类型转换构造函数
特点:只有一个参数;不是复制构造函数;建立一个临时变量/临时对象。
class complex
{
public:
double real, imag;
complex(int i)//类型转换构造函数,只有一个参数
{
cout << "int constructor called" << endl;
real = i; imag = 0;
}
complex(double r,double i)//构造函数,初始化实部虚部
{
real = r;imag=i
}
};
int main()
{
complex c1(7, 8);//第二个简单的构造函数
complex c2 = 12;//对c2进行初始化(不是赋值)
c1 = 9;//赋值语句,=两边类型不同,9被自动转换为一个临时complex对象,调用了类型转换构造函数
cout << c1.real << "." << c1.imag << endl;
return 0;
}
/*
输出
int constructor called
int constructor called
9 0
*/
五、析构函数(destructor)
特点:名字与类名相同,没有参数和返回值,一个类最多只有一个析构函数
在对象消亡时自动被调用,释放分配的空间
class string
{
private:
char *p;
public:
string()
{
p = new char[10];
}
~string();//声明析构函数
};
string::~string()//定义析构函数
{
delete[]p;
}
对象数组生命周期结束时,对象数组
每个元素的析构函数都会被调用。
delete运算导致析构函数调用
ctest *ptest;
ptest = new ctest;//构造函数调用
delete ptest;//析构函数调用
ptest = new ctest[3];//构造函数调用三次
delete [] ptest;//析构函数调用三次
总结:
class demo
{
int id;//默认的private
public:
demo(int i)//构造函数
{
id = i;
cout << "id=" << id << "constructed" << endl;
}
~demo()//析构函数
{
cout << "id=" << id << "destructed" << endl;
}
};
demo d1(1);//全局d1变量
/*
输出id=1 constructed
*/
void func()
{
static demo d2(2);//静态的最终才被消亡
demo d3(3);
cout << "func" << endl;
/*
输出 id=2 constructed;
id=3 constructed临时变量需要被析构掉
func
id=3 destructed
*/
}
int main()
{
demo d4(4);//局部d4对象
/*
输出id=4 constructed
*/
d4 = 6;//d4.id=6;赋值语句,右边变量通过类型转换构造函数,生成临时变量
/*
输出 id=6 constructed;
id=6 destructed;临时变量需要被析构掉
*/
cout << "main" << endl;
{demo d5(5); }//作用域
/*
输出 id=5 constructed;
id=5 destructed;临时变量需要被析构掉
*/
func();
cout << "main ends" << endl;
return 0;
}
/*
输出 id=6 destructed
id=2 destructed
id=1 destructed
先构造的最后消亡
*/