Arnold材质节点篇- GPU渲染从入门到放弃

阿诺德支持GPU渲染,但实际测试效果还是不推荐使用GPU

在系统选项卡中开启GPU,并选择本地显卡 ,同时在主要选项卡中关闭自动转换TX(好像不关也没事)

 开启GPU以后,会发现采样默认只能设置AA,摄像头采样,所以推荐勾选

开启Enable adaptive sampling, AA max最大采样值越高,渲染结果越清晰,阈值越少,越清晰,相应渲染时长也会越长。

还有一个比较重要的提示,GPU在第一次渲染时会时间比较长,而渲染过一次后有缓存下次会很快,推荐在第一次GPU渲染前做以下设置:

 

最后,GPU渲染会有很多限制,设计GPU以后会发现很多选项变灰,意味着不能使用相关的设置项,所以推荐小伙伴们还是放弃使用GPU,而使用CPU吧。 

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